|
---|
|
CMaNGOS Commits Изменения, принятые в официальный репозиторий ядра CMaNGOS. git://github.com/cmangos/mangos-wotlk.git |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
19.02.2010, 06:51 | #1 |
News Bot
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 1,290
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 5 раз(а) в 5 сообщениях
|
[9411] More SpellEffectIndex using in apropriate cases
<pre>m src/game/AchievementMgr.cpp
m src/game/Creature.cpp m src/game/Creature.h m src/game/CreatureEventAI.cpp m src/game/DBCStructure.h m src/game/DynamicObject.cpp m src/game/DynamicObject.h m src/game/GridNotifiersImpl.h m src/game/Level3.cpp m src/game/ObjectMgr.cpp m src/game/Pet.cpp m src/game/Player.cpp m src/game/Player.h m src/game/Spell.cpp m src/game/Spell.h m src/game/SpellAuras.cpp m src/game/SpellAuras.h m src/game/SpellEffects.cpp m src/game/SpellMgr.cpp m src/game/SpellMgr.h m src/game/StatSystem.cpp m src/game/Totem.cpp m src/game/Totem.h m src/game/Unit.cpp m src/game/Unit.h m src/shared/revision_nr.h [9411] More SpellEffectIndex using in apropriate cases</pre> Дальше... |
19.02.2010, 08:49 | #2 |
Guest
Сообщений: n/a
|
Хм..при компиле вывалились ошибки...с предыдущим все впорядке.
../../../src/game/DynamicObject.h:36: error: 'SpellEffectIndex' has not been de clared ../../../src/game/DynamicObject.h:40: error: 'SpellEffectIndex' does not name a type ../../../src/game/DynamicObject.h:62: error: 'SpellEffectIndex' does not name a type gmake[2]: *** [GridNotifiers.o] Error 1 |
19.02.2010, 13:21 | #3 |
Guest
Сообщений: n/a
|
|
19.02.2010, 14:59 | #4 |
RuDB Dev
Регистрация: 06.11.2009
Сообщений: 677
Сказал(а) спасибо: 592
Поблагодарили 690 раз(а) в 289 сообщениях
|
Попробуйте проинклюдить файл, где объявлен класс SpellEffectIndex
|
19.02.2010, 18:15 | #5 |
MaNGOS Dev
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 25
Сказал(а) спасибо: 17
Поблагодарили 93 раз(а) в 35 сообщениях
|
Имеено так поправлено в [9412]
|
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
[9413] Use SpellEffectIndex in EffectDummy* script calls. | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 19.02.2010 18:00 |
[9412] Add #include DBCEnum.h for headers where SpellEffectIndex used. | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 19.02.2010 17:30 |
[9409] Use SpellEffectIndex as arg type for spell effect handlers. | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 19.02.2010 01:10 |
[9408] Add MAX_EFFECT_INDEX to enum SpellEffectIndex and use it. | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 18.02.2010 23:41 |
[9402] Add enum SpellEffectIndex to use with explicit effect index checks | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 17.02.2010 19:56 |