|
---|
|
CMaNGOS Commits Изменения, принятые в официальный репозиторий ядра CMaNGOS. git://github.com/cmangos/mangos-wotlk.git |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
24.09.2010, 06:14 | #1 |
News Bot
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 1,290
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 5 раз(а) в 5 сообщениях
|
[10526] Implement server side global cooldown check.
<pre>m src/game/Creature.cpp
m src/game/Creature.h m src/game/PetAI.cpp m src/game/PetHandler.cpp m src/game/Player.cpp m src/game/Player.h m src/game/Spell.cpp m src/game/Spell.h m src/game/SpellAuras.cpp m src/game/Unit.cpp m src/game/Unit.h m src/shared/revision_nr.h </pre> <pre style='white-space:pre-wrap;width:81ex'>[10526] Implement server side global cooldown check. Signed-off-by: VladimirMangos <vladimir@getmangos.com> Also pet/controlled unit global cooldown code replaced by new placed in charmInfo structure. Thanks to nos4r2zod for testing and gcd range check implement.</pre> Дальше... |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
[10336] Server side checks for casting non-combat spells in combat. | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 10.08.2010 06:56 |
[9924] Implement .server log filter and .server log level comamnds. | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 18.05.2010 12:11 |
[9800] Not need explicit value numbering for internal server side enum | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 29.04.2010 00:51 |
[9170] Impleament DBCs build check at server startup. | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 13.01.2010 11:40 |
[9142] Move start outfit items check to server loading. | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 11.01.2010 01:21 |