|
---|
|
Необходима поддержка скриптов / Needs script support Большая часть контента ВоВ на данный момент реализована. Однако нерабочих квестов, боссов и т.п. - еще много. Это потому, что невозможно все сделать через базу. Данный раздел специально выделен для скриптов, реализующих действия, которые невозможно реализовать через базу. |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
23.12.2011, 11:38 | #1 |
Helper TC_YTDВ
Регистрация: 26.04.2010
Сообщений: 125
Сказал(а) спасибо: 32
Поблагодарили 42 раз(а) в 26 сообщениях
|
[612] Еще разок задать им жару!
Проблема с квестом
http://ru.wowhead.com/quest=11023/ Есть триггерные мобы для ядер http://ru.wowhead.com/npc=23119 у гобов http://ru.wowhead.com/object=185861. Есть Eventai скрипт привязанный к триггерным мобам. У скрипта есть два экшн типа: 1. 33 типа-ACTION_T_KILLED_MONSTER на creature_id 23118 2. 41 тип - ACTION_T_FORCE_DESPAWN Скрипт работает-юзаешь бомбу-наводишь ее на НПЦ 23119 - она срабатывает, НПЦ умирает и происходит засчитывание-все нормально. Но затем рес НПЦ - и на нем уже не засчитывается результат. Помогает только рестарт сервера. Я не очень понимаю почему в скрипте указан НПЦ 23118-хотя бомба юзается на 23119, и почему на воскрешенном НПЦ не засчитывается бомба без рестарта сервера? 23118 вообще рядом нету такого НИП. Плюс на мангос такая же беда и еще вопрос-как на мангосе увидеть гм персонажем триггерных нип? .gm on не помогает и еще-бомбы не деспаунятся после срабатывания. Последний раз редактировалось SignFinder; 23.12.2011 в 12:22. |
23.12.2011, 14:55 | #2 |
Helper TC_YTDВ
Регистрация: 26.04.2010
Сообщений: 125
Сказал(а) спасибо: 32
Поблагодарили 42 раз(а) в 26 сообщениях
|
я по прежнему непонимаю почему стоит 23118 хотя нипы стоят и убиваются 23119
но фикс проблемы вот Код:
UPDATE `creature_ai_scripts` SET `event_flags`=1 WHERE `creature_id`=23119; Последний раз редактировалось SignFinder; 23.12.2011 в 14:59. |
23.12.2011, 19:23 | #3 |
Новичок
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 19
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
|
23118 - это стрелочка над ядрами. Указывает в какие из груды ядер можно скинуть бомбы в текущий момент времени. При деспавне 23119 должна деспавнится и стрелка. А при спавне ядер - так же появляться.
|
23.12.2011, 20:44 | #4 |
YTDB dev
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 5,920
Сказал(а) спасибо: 91
Поблагодарили 5,383 раз(а) в 4,847 сообщениях
|
Вывод, п2 для хака пойдет.
Итог, надо скриптовать.) |