![]() |
|
---|
|
Заселение / NPCs Ошибки заселения. Переставить моба или объект, проверить его снарягу, статистику и т.п. - в этом разделе. |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
![]() |
#1 |
Ученый
Регистрация: 23.11.2012
Сообщений: 196
Сказал(а) спасибо: 69
Поблагодарили 16 раз(а) в 16 сообщениях
![]() |
![]()
Лоскутик http://ru.wowhead.com/npc=31099/patchwerk
Имеет час респавна. Но должен возрождаться быстрее. Ронин Код:
http://ru.wowhead.com/npc=16128 После квеста не появляется(время респавна 20 минут) Должен возрождаться быстрее. Трогги в Чертогах Созидания: http://ru.wowhead.com/npc=40251/stone-trogg-brute http://ru.wowhead.com/npc=39804/stone-trogg-pillager http://ru.wowhead.com/npc=40252/ston...g-rock-flinger Когда появляется Анрафет, не могут больше возрождаться. https://github.com/cmangos/mangos-wo...mment-74880835 В связи с чем (чтобы не хакать в самой базе со временем респавна) Я предложил создать эти 2 команды. Но Xfurry меня даже слушать не хочет, а вот ДБ девов послушает. Прицепился к этому Патчверку, а на другие примеры похоже даже не смотрел. Объясните ему пожалуйста. Заранее спасибо.
__________________
Ты кто? Зёбра! Ктооооооо?! ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
YTDB dev
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Thunder Bluff
Сообщений: 3,625
Сказал(а) спасибо: 7,839
Поблагодарили 3,255 раз(а) в 498 сообщениях
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Дак кто мешает время реса в базе поправить, по оффу не обращал внимания на время реса, но у квестовых оно обычно не большое. У таких минут 3-5 в среднем.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Ученый
Регистрация: 23.11.2012
Сообщений: 196
Сказал(а) спасибо: 69
Поблагодарили 16 раз(а) в 16 сообщениях
![]() |
![]()
У Лоскутика на глаз 10 секунд респавн(квестовый босс)
Ронин - я пытался ему сказать, что менять в дб это хак. Он говорит - мол телепорт сделать в точку респавна(трындец) Трогги - у них скриптом меняется. Наша дискуссия на гитхабе ни к чему не привела. Он только спорит и спорит. Хотя Шму был не против! Фурри сказал - пусть дб девы предоставят примеры и я добавлю(я не дб дев - меня он лесом послал)
__________________
Ты кто? Зёбра! Ктооооооо?! ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
YTDB dev
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Thunder Bluff
Сообщений: 3,625
Сказал(а) спасибо: 7,839
Поблагодарили 3,255 раз(а) в 498 сообщениях
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
10 сек реса ядро не позволит, поизучайте почему.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Ученый
Регистрация: 23.11.2012
Сообщений: 196
Сказал(а) спасибо: 69
Поблагодарили 16 раз(а) в 16 сообщениях
![]() |
![]()
Потому что corpse decay. Знаю.
Но они говорят можно использовать db_script_on_creature_death and SCRIPT_COMMAND_DESPAWN_SELF(задержку для выполнения скрипта установить секунд на 8) Далее команда .npc spawntime 10(меняется сразу в игре без перезагрузки ядра) и всё работает. Протестировано(тем более у него нет лута) Но это один большой хак. Ронину тоже установил 5 секунд(он не умирает с этим проще) Через 5 секунд респавнится как и задано
__________________
Ты кто? Зёбра! Ктооооооо?! ![]() |
![]() |
![]() |