![]() |
|
---|
|
Регистрация | Правила | Альбомы | Справка | Пользователи | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
TrinityCore Багрепорты по базе YTDB под ядро Trinity |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
![]() |
#121 | |
Trinity User
Регистрация: 03.03.2010
Сообщений: 11
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
![]() |
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
#122 |
YTDB dev
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Thunder Bluff
Сообщений: 3,626
Сказал(а) спасибо: 7,839
Поблагодарили 3,255 раз(а) в 498 сообщениях
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Скриптом, и для альянса/орды квесты разные, вообщем путаница в скриптах у вас.
|
![]() |
![]() |
#123 |
Trinity User
Регистрация: 21.07.2010
Сообщений: 9
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
![]() |
![]() Код:
DELETE FROM `spell_linked_spell` WHERE `spell_trigger` = -1784; DELETE FROM `spell_linked_spell` WHERE `spell_trigger` = -1784; DELETE FROM `spell_linked_spell` WHERE `spell_trigger` = -1784; --remove vanish if stealth is removed. INSERT INTO `spell_linked_spell` (`spell_trigger`, `spell_effect`, `type`, `comment`) VALUES (-1784, -11327, 0, 'Vanish - Rank 1'), (-1784, -11329, 0, 'Vanish - Rank 2'), (-1784, -26888, 0, 'Vanish - Rank 3'); DELETE FROM `spell_bonus_data` WHERE `entry` = 64085; --bonus damage for Vampiric touch when dispelled. INSERT INTO spell_bonus_data (entry, direct_bonus, dot_bonus, ap_bonus, ap_dot_bonus, comments) VALUES (64085, 1.2, -1, -1, -1, 'Priest - Vampiric Touch Dispell'); |
![]() |
Пользователь сказал cпасибо: | YuruY (22.07.2010) |
![]() |
#124 |
Trinity User
Регистрация: 11.07.2010
Сообщений: 12
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
![]()
all wanted poster empty ! No Quest ! how to fix plz help
![]() YTDB R55 UPDATE 556 ![]() srry bad english ^^ |
![]() |
![]() |
#125 |
YTDB dev
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 5,920
Сказал(а) спасибо: 91
Поблагодарили 5,383 раз(а) в 4,847 сообщениях
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#126 |
Guest
Сообщений: n/a
|
![]() |
![]() |
#127 |
Trinity User
Регистрация: 11.07.2010
Сообщений: 12
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
![]()
In TDB it work in ytdb not work !
|
![]() |
![]() |
#128 | |
Trinity User
Регистрация: 06.11.2009
Сообщений: 41
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 15 раз(а) в 7 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
#129 | |
YTDB dev
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Thunder Bluff
Сообщений: 3,626
Сказал(а) спасибо: 7,839
Поблагодарили 3,255 раз(а) в 498 сообщениях
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Почисти кеш и попробуй:
Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
#130 |
YTDB dev
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Thunder Bluff
Сообщений: 3,626
Сказал(а) спасибо: 7,839
Поблагодарили 3,255 раз(а) в 498 сообщениях
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#131 |
Guest
Сообщений: n/a
|
![]()
1)Quest -На этот раз ты нарвался, Кул
2)Link - http://ru.wowhead.com/quest=14142 3)Использую Офф ядро и базу YTDB 557 4)Что не робит: спасти пленных претендентов нельзя - клетку открываем и квест не засчитывается. 5)Инфо клетки: Large Kobold Cage, DisplayID:8235, Type:10, Entry:195214 |
![]() |
#132 |
YTDB dev, histori
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 1,597
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1,093 раз(а) в 971 сообщениях
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
они у вас в таких клетках???? у нас они в других
__________________
ars longa vita brevis |
![]() |
![]() |
#133 |
Guest
Сообщений: n/a
|
![]()
как бы да... при нажатии на эту клетку видно что ее нужно открыть...но они еще как не странно пустые...
|
![]() |
#134 |
YTDB dev, histori
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 1,597
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1,093 раз(а) в 971 сообщениях
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
И это вам ничего не говорит что они пустые? Может стоит смотреть которые полные? Там как раз другие клетки
__________________
ars longa vita brevis |
![]() |
![]() |
#135 |
Guest
Сообщений: n/a
|
![]()
другие клетки которые полные... на 1 часть квеста!
|
![]() |
#136 |
YTDB dev, histori
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 1,597
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1,093 раз(а) в 971 сообщениях
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Тут все равно надо скрипт на мобов ставить
![]()
__________________
ars longa vita brevis |
![]() |
![]() |
#137 |
YTDB dev
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Thunder Bluff
Сообщений: 3,626
Сказал(а) спасибо: 7,839
Поблагодарили 3,255 раз(а) в 498 сообщениях
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Госсип?
|
![]() |
![]() |
#138 |
YTDB dev
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Thunder Bluff
Сообщений: 3,626
Сказал(а) спасибо: 7,839
Поблагодарили 3,255 раз(а) в 498 сообщениях
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
, жалко столько реализаций квестов по офф, через госсипы ... терять на тринити, из-за тупого: "комманд таких нет у них. (:
|
![]() |
![]() |
#139 |
YTDB dev, histori
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 1,597
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1,093 раз(а) в 971 сообщениях
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
нет,я незнаю как на офе обрабатываются скрипты у мобов при юзе Го
__________________
ars longa vita brevis |
![]() |
![]() |
#140 |
YTDB dev
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Thunder Bluff
Сообщений: 3,626
Сказал(а) спасибо: 7,839
Поблагодарили 3,255 раз(а) в 498 сообщениях
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
НЕ, на триньке, "жопа", теперь и это глушить придется из за их недоработок.
![]() |
![]() |
![]() |
#141 |
Trinity User
Регистрация: 25.03.2010
Сообщений: 7
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
![]() |
![]()
Не хотел бы рекламить, но со скриптами Heisei этот квест работает.
|
![]() |
![]() |
#142 |
YTDB dev
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 5,920
Сказал(а) спасибо: 91
Поблагодарили 5,383 раз(а) в 4,847 сообщениях
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
А тут дело не в хенсее, а в поддержке ядром тринити скриптов на го, вот и все...
|
![]() |
![]() |
#143 |
Trinity User
Регистрация: 06.11.2009
Сообщений: 41
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 15 раз(а) в 7 сообщениях
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#144 |
YTDB dev
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Thunder Bluff
Сообщений: 3,626
Сказал(а) спасибо: 7,839
Поблагодарили 3,255 раз(а) в 498 сообщениях
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Не может быть, фракция обнулена, теперь сам конь может взять копье. ))
|
![]() |
![]() |
#145 | |
Guest
Сообщений: n/a
|
![]() Цитата:
Я понимаю, что база делается под чистое ядро, но, возможно, такие части выкладывать отдельно стоит? Ведь всё равно вам приходится их отдельно обрабатывать (вытирать из базы). |
|
![]() |
#146 |
YTDB dev
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 5,920
Сказал(а) спасибо: 91
Поблагодарили 5,383 раз(а) в 4,847 сообщениях
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Читать не пробовали ?
http://ytdb.ru/showpost.php?p=19439&postcount=148 и ниже... |
![]() |
![]() |
#147 |
YTDB dev
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 5,920
Сказал(а) спасибо: 91
Поблагодарили 5,383 раз(а) в 4,847 сообщениях
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Нет, смотрите скрипт внимательно, читайте коменты на вовхеде.)
|
![]() |
Пользователь сказал cпасибо: |
![]() |
#148 |
Trinity User
Регистрация: 06.11.2009
Сообщений: 41
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 15 раз(а) в 7 сообщениях
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#149 |
YTDB dev, histori
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 1,597
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1,093 раз(а) в 971 сообщениях
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Может в кеше дело?
__________________
ars longa vita brevis |
![]() |
![]() |
#150 |
Trinity User
Регистрация: 06.11.2009
Сообщений: 41
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 15 раз(а) в 7 сообщениях
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#151 |
YTDB dev
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 5,920
Сказал(а) спасибо: 91
Поблагодарили 5,383 раз(а) в 4,847 сообщениях
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#152 |
Guest
Сообщений: n/a
|
![]()
К сожалению, в текущий момент gossip_script-ы не работают с GO вообще (в коде просто "забыли" сделать требуемые вызовы).
Интересно, сколько им времени понадобится, чтобы принять патч, исправляющий это: http://code.google.com/p/trinitycore...detail?id=3118 Попутный вопрос/багрепорт: gossip_script 9426 кастуется ГО, но имеет datalong2=1 (т.е. source=>source). Ядро матерится и не работает. Замена на datalong2=2 (т.е. target=>target) помогает (после вышеприведенного патча разумеется). Скорее всего, аналогичные проблемы есть и у других скриптов (по крайней мере у 10005 то же самое). У всех кастов от ГО должно быть datalong2=2 (т.к. другие варианты ни мангос, ни тринити не поддерживают). Исправьте меня, если это не так. |
![]() |
#153 |
YTDB dev
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 5,920
Сказал(а) спасибо: 91
Поблагодарили 5,383 раз(а) в 4,847 сообщениях
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
На мангосе работает
Код:
source/target cast spell at target/source (script->datalong2: 0: s->t 1: s->s 2: t->t 3: t->s |
![]() |
![]() |
#154 | |
Not a member, is a noob
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Азерот, Штормвинд
Сообщений: 530
Сказал(а) спасибо: 153
Поблагодарили 453 раз(а) в 170 сообщениях
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() Цитата:
![]() ![]() ![]()
__________________
Совершенно безопасен для людей, обладающих хотя бы некоторыми минимальными зачатками интеллекта, и способными строить причинно-следственные цепочки. |
|
![]() |
![]() |
#155 |
Guest
Сообщений: n/a
|
![]()
рыбина Ледяной Плавник вызывается при использовании Приманка из свежей рыбы-шипа при выполнении квеста Та самая рыбка
вызывается отлично сейчас она плавет свободно в озере, GUID 117422 Код:
DELETE FROM `creature` WHERE `guid` = 117422; |
Пользователь сказал cпасибо: | YuruY (27.07.2010) |
![]() |
#156 | |
YTDB dev
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Thunder Bluff
Сообщений: 3,626
Сказал(а) спасибо: 7,839
Поблагодарили 3,255 раз(а) в 498 сообщениях
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() Цитата:
![]() |
|
![]() |
![]() |
#157 |
Trinity User
Регистрация: 26.07.2010
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
![]()
1) http://ru.wowhead.com/quest=11730
2) роботы не перепрограммируемые после смерти (не работает квест итем) 3) Исп. базу YTDB 557 - Офф ядро 1) http://www.wowhead.com/quest=11560 2) после открытия клетки ничего не происходит (квест не засчитывается) 3) Исп. базу YTDB 557 - Офф ядро 4) клетка: ID 1787; Type 10; Entry 187373 1) http://ru.wowhead.com/quest=12060 2) квестовый итем для телепортации не работает 3) Исп. базу YTDB 557 - Офф ядро |
![]() |
![]() |
#158 |
YTDB dev
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 5,920
Сказал(а) спасибо: 91
Поблагодарили 5,383 раз(а) в 4,847 сообщениях
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
п157 - работает, скрипт сд2
|
![]() |
![]() |
#159 | ||
YTDB dev
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Thunder Bluff
Сообщений: 3,626
Сказал(а) спасибо: 7,839
Поблагодарили 3,255 раз(а) в 498 сообщениях
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() Цитата:
Цитата:
|
||
![]() |
![]() |
#160 |
YTDB dev, histori
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 1,597
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1,093 раз(а) в 971 сообщениях
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Тут надо больше скрипт писать на подход игрока к триггеру в принципе, в мангосе итем сделали вроде точно, у тринити не знаю.
Роботы, или скрипт или думми там не разбирался еще
__________________
ars longa vita brevis |
![]() |
![]() |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Баг репорты и правки по данжам | YuruY | Корзина / Trash can | 19 | 29.04.2010 17:21 |
Баг репорты и правки по БГ | YuruY | Корзина / Trash can | 20 | 22.04.2010 18:05 |