CapturePoints на BG EY
После того, как сегодня были починены CapturePoints на бэттлграундаХ. выяснилось что (по крайней мере в Оке) их наставлено просто аж жуть.
запрос: Код:
SELECT * FROM `gameobject` WHERE `map` = 566 and `id` IN (SELECT `entry` FROM `gameobject_template` WHERE `type` = 29); 184080-184083 (точки захвата) - по 1 (а их по 3), возможно они должны заменяться скриптом, но сейчас такая механика не рассматривается, 184380-184383 (привязанные к точкам баннеры) - по 3 (сейчас их почему-то по 12 8()). Но если у баннеров шкурка меняется нормально и проблем они в общем не создают, то 3 CP на точку дают три эвента захвата что в общем-то весело :) надо решить принципиально вопрос сколько каких объектов там стоит. вообще объекты типа 29 по определению должны стоять либо по 1 штуке в зоне (если у них радиус не 0), либо должны быть привязаны к другим объектам. |
Цитата:
Код:
DELETE FROM `gameobject` WHERE `id`=184080; |
Цитата:
|
Партия поддержит видимо.) Яж писал выше о возможных неточностях.
Тут-же главное обсуждение, изучение, выводы. |
Цитата:
|
Текущее время: 08:45. Часовой пояс GMT +4. |
YTDB - MaNGOS DataBase