YTDB

Вернуться   YTDB > Новости / News > CMaNGOS Commits

CMaNGOS Commits Изменения, принятые в официальный репозиторий ядра CMaNGOS.
git://github.com/cmangos/mangos-wotlk.git

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 20.07.2012, 19:51   #1
newsbot
News Bot
 
Аватар для newsbot
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 1,290
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 5 раз(а) в 5 сообщениях
newsbot На верном пути
По умолчанию Cleanup Operator padding

Автор: Schmoozerd


<pre>m src/bindings/universal/ScriptMgr.cpp
m src/bindings/universal/ScriptMgr.h
m src/bindings/universal/Scripts/sc_default.cpp
m src/bindings/universal/Scripts/sc_defines.cpp
m src/bindings/universal/Scripts/sc_defines.h
m src/framework/Dynamic/ObjectRegistry.h
m src/framework/GameSystem/GridLoader.h
m src/framework/GameSystem/TypeContainerFunctions.h
m src/framework/GameSystem/TypeContainerFunctionsPtr.h
m src/framework/Utilities/ByteConverter.h
m src/framework/Utilities/LinkedReference/Reference.h
m src/game/AccountMgr.cpp
m src/game/AchievementMgr.cpp
m src/game/AchievementMgr.h
m src/game/AggressorAI.cpp
m src/game/ArenaTeam.cpp
m src/game/ArenaTeamHandler.cpp
m src/game/AuctionHouseBot/AuctionHouseBot.cpp
m src/game/AuctionHouseBot/AuctionHouseBot.h
m src/game/AuctionHouseHandler.cpp
m src/game/AuctionHouseMgr.cpp
m src/game/BattleGround.cpp
m src/game/BattleGround.h
m src/game/BattleGroundAB.cpp
m src/game/BattleGroundAB.h
m src/game/BattleGroundAV.cpp
m src/game/BattleGroundAV.h
m src/game/BattleGroundBE.cpp
m src/game/BattleGroundEY.cpp
m src/game/BattleGroundEY.h
m src/game/BattleGroundHandler.cpp
m src/game/BattleGroundIC.cpp
m src/game/BattleGroundMgr.cpp
m src/game/BattleGroundNA.cpp
m src/game/BattleGroundRB.cpp
m src/game/BattleGroundRL.cpp
m src/game/BattleGroundSA.cpp
m src/game/BattleGroundWS.h
m src/game/CalendarHandler.cpp
m src/game/Camera.cpp
m src/game/Cell.h
m src/game/CellImpl.h
m src/game/Channel.cpp
m src/game/ChannelHandler.cpp
m src/game/ChannelMgr.cpp
m src/game/ChannelMgr.h
m src/game/CharacterHandler.cpp
m src/game/Chat.cpp
m src/game/Chat.h
m src/game/ChatHandler.cpp
m src/game/CombatHandler.cpp
m src/game/ConfusedMovementGenerator.cpp
m src/game/Corpse.cpp
m src/game/Creature.cpp
m src/game/Creature.h
m src/game/CreatureAISelector.cpp
m src/game/CreatureEventAI.cpp
m src/game/CreatureEventAI.h
m src/game/CreatureEventAIMgr.cpp
m src/game/CreatureLinkingMgr.cpp
m src/game/CreatureLinkingMgr.h
m src/game/DBCEnums.h
m src/game/DBCStores.cpp
m src/game/DBCStores.h
m src/game/DBCStructure.h
m src/game/DBCfmt.h
m src/game/DynamicObject.cpp
m src/game/DynamicObject.h
m src/game/FleeingMovementGenerator.cpp
m src/game/Formulas.h
m src/game/GMTicketHandler.cpp
m src/game/GMTicketMgr.h
m src/game/GameEventMgr.cpp
m src/game/GameEventMgr.h
m src/game/GameObject.cpp
m src/game/GameObject.h
m src/game/GossipDef.cpp
m src/game/GridDefines.h
m src/game/GridMap.cpp
m src/game/GridMap.h
m src/game/GridNotifiers.cpp
m src/game/GridNotifiers.h
m src/game/GridNotifiersImpl.h
m src/game/Group.cpp
m src/game/Group.h
m src/game/GroupHandler.cpp
m src/game/GuardAI.cpp
m src/game/Guild.cpp
m src/game/Guild.h
m src/game/GuildHandler.cpp
m src/game/HomeMovementGenerator.cpp
m src/game/HostileRefManager.cpp
m src/game/HostileRefManager.h
m src/game/InstanceData.cpp
m src/game/Item.cpp
m src/game/Item.h
m src/game/ItemEnchantmentMgr.cpp
m src/game/ItemHandler.cpp
m src/game/ItemPrototype.h
m src/game/Language.h
m src/game/Level0.cpp
m src/game/Level1.cpp
m src/game/Level2.cpp
m src/game/Level3.cpp
m src/game/LootHandler.cpp
m src/game/LootMgr.cpp
m src/game/LootMgr.h
m src/game/Mail.cpp
m src/game/MailHandler.cpp
m src/game/Map.cpp
m src/game/Map.h
m src/game/MapManager.cpp
m src/game/MapManager.h
m src/game/MapPersistentStateMgr.cpp
m src/game/MapPersistentStateMgr.h
m src/game/MiscHandler.cpp
m src/game/MotionMaster.cpp
m src/game/MotionMaster.h
m src/game/MoveMap.cpp
m src/game/MovementGenerator.h
m src/game/MovementHandler.cpp
m src/game/NPCHandler.cpp
m src/game/Object.cpp
m src/game/Object.h
m src/game/ObjectAccessor.cpp
m src/game/ObjectAccessor.h
m src/game/ObjectGridLoader.cpp
m src/game/ObjectGridLoader.h
m src/game/ObjectGuid.cpp
m src/game/ObjectGuid.h
m src/game/ObjectMgr.cpp
m src/game/ObjectMgr.h
m src/game/ObjectPosSelector.cpp
m src/game/ObjectPosSelector.h
m src/game/Opcodes.cpp
m src/game/Path.h
m src/game/PathFinder.cpp
m src/game/PathFinder.h
m src/game/Pet.cpp
m src/game/Pet.h
m src/game/PetAI.cpp
m src/game/PetHandler.cpp
m src/game/PetitionsHandler.cpp
m src/game/Player.cpp
m src/game/Player.h
m src/game/PlayerDump.cpp
m src/game/PointMovementGenerator.cpp
m src/game/PointMovementGenerator.h
m src/game/PoolManager.cpp
m src/game/PoolManager.h
m src/game/QueryHandler.cpp
m src/game/QuestDef.cpp
m src/game/QuestDef.h
m src/game/QuestHandler.cpp
m src/game/RandomMovementGenerator.cpp
m src/game/ReactorAI.cpp
m src/game/ReputationMgr.cpp
m src/game/ReputationMgr.h
m src/game/SQLStorages.cpp
m src/game/ScriptMgr.cpp
m src/game/ScriptMgr.h
m src/game/SharedDefines.h
m src/game/SkillDiscovery.cpp
m src/game/SkillExtraItems.cpp
m src/game/SkillHandler.cpp
m src/game/SocialMgr.cpp
m src/game/Spell.cpp
m src/game/Spell.h
m src/game/SpellAuraDefines.h
m src/game/SpellAuras.cpp
m src/game/SpellAuras.h
m src/game/SpellEffects.cpp
m src/game/SpellHandler.cpp
m src/game/SpellMgr.cpp
m src/game/SpellMgr.h
m src/game/StatSystem.cpp
m src/game/TargetedMovementGenerator.cpp
m src/game/TargetedMovementGenerator.h
m src/game/TaxiHandler.cpp
m src/game/TemporarySummon.cpp
m src/game/ThreatManager.cpp
m src/game/ThreatManager.h
m src/game/TotemAI.cpp
m src/game/TradeHandler.cpp
m src/game/Transports.cpp
m src/game/Unit.cpp
m src/game/Unit.h
m src/game/UnitAuraProcHandler.cpp
m src/game/UnitEvents.h
m src/game/UpdateData.cpp
m src/game/WaypointManager.cpp
m src/game/WaypointMovementGenerator.cpp
m src/game/WaypointMovementGenerator.h
m src/game/Weather.cpp
m src/game/World.cpp
m src/game/World.h
m src/game/WorldSession.cpp
m src/game/WorldSession.h
m src/game/WorldSocket.cpp
m src/game/debugcmds.cpp
m src/game/movement/MoveSpline.cpp
m src/game/movement/MoveSpline.h
m src/game/movement/MoveSplineFlag.h
m src/game/movement/MoveSplineInit.cpp
m src/game/movement/MoveSplineInit.h
m src/game/movement/MoveSplineInitArgs.h
m src/game/movement/spline.cpp
m src/game/movement/spline.h
m src/game/movement/spline.impl.h
m src/game/movement/util.cpp
m src/game/vmap/BIH.cpp
m src/game/vmap/BIH.h
m src/game/vmap/IVMapManager.h
m src/game/vmap/MapTree.cpp
m src/game/vmap/MapTree.h
m src/game/vmap/ModelInstance.cpp
m src/game/vmap/ModelInstance.h
m src/game/vmap/TileAssembler.cpp
m src/game/vmap/TileAssembler.h
m src/game/vmap/VMapFactory.cpp
m src/game/vmap/VMapManager2.cpp
m src/game/vmap/WorldModel.cpp
m src/mangosd/CliRunnable.cpp
m src/mangosd/MaNGOSsoap.cpp
m src/mangosd/Main.cpp
m src/mangosd/Master.cpp
m src/mangosd/RASocket.cpp
m src/mangosd/WorldRunnable.cpp
m src/mangosd/soapC.cpp
m src/realmd/AuthSocket.cpp
m src/realmd/Main.cpp
m src/realmd/PatchHandler.cpp
m src/realmd/RealmList.cpp
m src/shared/Auth/BigNumber.cpp
m src/shared/ByteBuffer.h
m src/shared/Common.cpp
m src/shared/Common.h
m src/shared/Database/DBCFileLoader.cpp
m src/shared/Database/DBCFileLoader.h
m src/shared/Database/DBCStore.h
m src/shared/Database/Database.cpp
m src/shared/Database/Database.h
m src/shared/Database/DatabaseImpl.h
m src/shared/Database/DatabaseMysql.cpp
m src/shared/Database/DatabasePostgre.cpp
m src/shared/Database/Field.h
m src/shared/Database/SQLStorage.cpp
m src/shared/Database/SQLStorage.h
m src/shared/Database/SQLStorageImpl.h
m src/shared/Database/SqlOperations.cpp
m src/shared/Database/SqlOperations.h
m src/shared/LockedQueue.h
m src/shared/Log.cpp
m src/shared/Log.h
m src/shared/ProgressBar.cpp
m src/shared/ServiceWin32.cpp
m src/shared/Util.cpp
m src/shared/Util.h
m src/shared/WheatyExceptionReport.cpp
m src/shared/WheatyExceptionReport.h
m src/shared/WorldPacket.h
m src/shared/revision_nr.h
m src/shared/revision_sql.h
m src/tools/genrevision/genrevision.cpp
</pre>
<pre style='white-space:pre-wrap;width:81ex'>Cleanup Operator padding</pre>


Подробнее...
newsbot вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
[11488] Add ObjectGuid::operator !() for use as shorter form of IsEmpty() newsbot CMaNGOS Commits 0 14.05.2011 20:11
[9555] Makes some arguments as references in some ByteBuffer operator methods. newsbot CMaNGOS Commits 0 09.03.2010 01:00


Текущее время: 11:43. Часовой пояс GMT +4.


YTDB - MaNGOS DataBase

Русский форум Мангос - официальный форум RMDC

Главная цель проекта MaNGOS - обучающая, поэтому разрешается использовать исходный код и собранную программу только для образовательных целей.
Вы не можете использовать MaNGOS в коммерческих целях, а также не разрешается устанавливать публичные серверы на базе MaNGOS.
Любое копирование материалов, информации в любом виде без указания источника - форума YTDB будет считаться нарушением авторских прав и нарушением Уголовного Кодекса РФ, ст. 146 ст. 147.
Перевод vBulletin: zCarot
Punk's On-Air - Punk, Folk, Blues, Ska Bascinet - реконструкция denw IL-2 Training Книготорговая Компания «А-5» - художественная, учебная литература, скидки, опт и мелкий опт, доставка, дешево, низкие цены издательства